第四百六十七章 3级乡镇
六月一日,对落凤镇来说无疑是一个重大的日子,因为在这一天,落凤镇终于满足了升级三级乡镇的条件。
在很多天以前,落凤镇的升级条件便已基本满足,唯一卡着领地升级的便是中阶士级战职者的数量。
原本程阳觉得这个条件达到并不是很难,可当程阳发现自从领地守卫自从可以全领地活动后,便不再被计入领地升级名额后,程阳就知道自己纠结了。
结果不出意外,最后完成的条件便是升级中阶士级战职者。
之所以现在落凤镇能如此快的培养出足量的中阶士级战职者,最主要的原因还是魔化兽结晶。
现在落凤镇那些使用魔化兽结晶的战职者,原本在高阶士级时就已经有了一定的修炼进度。按照魔化兽结晶的能量度,完全足够两个刚刚晋级高阶士级的战职者晋升到巅峰士级。现在由已经有了一定修炼度的战职者使用这些魔化兽结晶,结果自然还能有一定的剩余。
为此,程阳便从领地中抽出了二十多人,在计算好可使用的能量度之后,直接让他们吸收这部分能量,并成功让他们晋级到中阶士级了。
至此,落凤镇领地升级条件完全满足,程阳当即让领地升级到了三级乡镇。
镇名:落凤镇
等级:三级乡镇
拥有建筑:战士雕像(6级)、魔法师雕像(6级)、弓箭手雕像(6级)、召唤师雕像(6级)、牧师雕像(6级)……
可建建筑:石墙(3级):保护领地建筑及人员的安全。耐久度200000,防御400。最大覆盖范围900平方公里。需要资源:80立方石料/米。
庭院(3级):在2级庭院基础上进行升级,可供领民休息及修炼的场所。可提高战职者修炼效率90%,每间最高容纳人数10人。耐久度1000,防御5。升级需要资源:800立方木料、300立方石料。
竞技场(2级):任何战职者或佣兵团均可在竞技场中进行比赛,胜者可获得战利品,同时可获得竞技场积分,积分可在竞技场中兑换物品。竞技场中战败不会死亡。需要资源:100万立方石料,100万立方木料。
……
基础设施:官道、排污管道、供水管道、路灯、街道……
领地属性:神速(6级)在该领地的职业雕像下转职的战职者移动速度提升35%。其等级随领地等级提升而提升。
地之光辉(6级):可让领地内一定数量的战职者副职技能等级提升一定等级。5级地之光辉可提升3级技能等级数量为3次,可提升2级技能等级数量为6次。可提升1级技能等级为250次。每一个副职技能只能接受一次地之光辉加成,如果再次接受地之光辉,上一次的地之光辉效果便会消失,其加成名额可收回祭坛重新授予其他副职技能。
领地灵能值:3210332
升级条件:1、转职人数达到40000人。四大主职业雕像升到7级,驻地总人口达到10万人。
2、可升级建筑全部升级完成(民房除外)。
3、拥有初阶师级战职者1位,巅峰士级战职者20位,高阶士级战职者1000位。
4、灵能值一千万点。
5、驻地人口数量达到10万。
6、附属驻地10座。
程阳看着升级到3级乡镇的落凤镇那洋洋洒洒一大篇的属性,心里却有些郁闷,上次升级2级,还有一个新增的竞技场嘛,虽然这个竞技场确实很鸡肋,但毕竟也是一个新的建筑不是?
可现在倒好。一个新增建筑都没有了。难道后面想要获得功能更强大的建筑,就得靠自己去弄图纸?这也太坑了吧?程阳可是非常清楚,想要弄到建筑图纸。难度不比弄到超级特殊物品低。
算了,没有新增就没有新增吧!至少还有很多的建筑可以升级,增加的功能对领地来说还是非常强大的。
就拿试炼大厅来说,升级后的试炼大厅增加了中级试炼副本,这将让落凤镇的战职者每天获取更多的灵能值。
任务大厅升级后,任务量也将增加不少。同时2级的任务大厅,可让佣兵或者士兵越级接取任务。这也算是一件好事。只不过越是高级的任务难度越大,这也不是谁都有能力去享受的。
真正让程阳郁闷的还是竞技场的升级,这东西竟然需要100万立方石料、100万立方木料,这足足是建设1级竞技场的十倍,有这么增加的吗?这要是3级竞技场,岂不是需要一千万?绝对是落凤镇耗资最大的建筑。
现在竞技场虽然还算不得耗资最大的建筑,但也是名列前茅了。
可这样的建筑有什么用呢?
以前程阳初次看到竞技场的时候,还觉得这东西可能非常强大,说不定能够兑换出什么强大的东西来。
结果却让程阳郁闷不已,里面确实有不少的好东西,但这兑换所需的积分就太多了,比如一件学徒级黄金装备,便需要200点积分。
可别小看了这两百点积分,因为在1级竞技场中,每胜一场,只能获得1点积分,而每个人每天只能进行十场竞技。
如果仅仅是这样,程阳还觉得没什么,大不了就是20天时间嘛,就算胜负各半,也只是40天时间,能弄到一件学徒级黄金装备也算不错。
可关键是……关键是这竞技场只是一个摆设。
任何一个人进入竞技场后,面对的都是空荡荡的一片,连对手都没有一个。
一个人怎么竞技?自然竞技场就成了摆设。
此后程阳还是在酒馆中得到了答案。
原来,1级竞技场想要发挥作用,必须一省之地中拥有两座或以上的竞技场。每次竞技都是从不同的竞技场中抽取战职者进行战斗,胜利者不仅自己能够获得积分,连同其所在的竞技场也能获得积分。
至于竞技场获得的积分有什么作用,程阳就没有打听到了,那酒馆中的小二明显是知道这里面的情报的,但却打死都不说。程阳估计这里面涉及某种隐秘的东西。
现在落凤镇领地的绝大部分附属驻地都只是1级小镇,剩下的那些却也只是3级村落。
1级竞技场的修建需要2级小镇才能进行,这绝对是非常坑人的。
要将1级乡镇升级到2级,需要高阶士级战职者,这样的高阶士级战职者对领地来说也都属于高端武力,只有放在落凤镇,才能发挥出他们最大的价值。为了一些竞技场积分,就削弱这些高手的实力,可是非常不明智的做法。
但现在这2级竞技场再次让程阳开始关注起来,毕竟需要花费两百万立方材料的建筑,效果不可能这样鸡肋。
如果竞技场的作用非常强大,程阳便不介意调几位高手到某个附属驻地中去。
程阳决定等一会儿便调集原材料,先将竞技场升级搞定。
对于落凤镇领地的继续升级,程阳倒也没有多少担心,那几个条件对其他势力来说无比艰难,但对落凤镇而言并没有多大难度。
人口问题自不用说,这对程阳而言毫无压力。
唯一存在限制的恐怕就是战职者实力了,需要一位初阶师级战职者和二十位巅峰士级战职者都不成问题,最麻烦的却是那两百位高阶士级战职者。
这简直就是玩死人不偿命的节奏。
限制落凤镇拥有的高阶士级战职者差不多有一百来位,别看这数量只差一半左右,但实际情况却并非如此。
这一百来位高阶士级战职者全都是非常规途径培养起来的,都用到了伪神恩特权、火灵果等特殊提升方式,而这些东西的使用次数是有限的,现在想要再培养出新的高阶士级战职者,无疑需要更长的时间。
就算在接下来的一段时间里,落凤镇再次占据大量的野外驻地,并将其等级提升到1级小镇,也还是需要将这些战职者培养到中阶士级的。
现在落凤镇不差初阶士级战职者,可中阶士级战职者却不是那么容易培养的,就算开启十倍修炼速度,再加上程阳的天赋效果,也需要百来天时间。
这几乎也就是落凤镇再次进行驻地升级所需要的时间。
前提是落凤镇在这段时间里再将领地规模扩大一倍以上,附属驻地再增加上百座。
程阳看完落凤镇的基本属性后,才打开领主特权页面,斟酌他最为关心的神恩特权。
上一次落凤镇从1级小镇升级2级小镇,程阳就已经让神恩特权从自己指尖溜走了,这次该不会还这样倒霉,无法使用神恩特权吧?那这领主当着也太没意义了。
3级小镇的神恩特权等级是6级,其效果可让高阶士级战职者晋级巅峰士级。
看到这属性介绍后,程阳长长的松了一口气,自己最终还是赶上了。
要是今天自己将魔化兽结晶给吸收了,便已经晋级巅峰士级,这6级的神恩又将于自己擦肩而过。
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在很多天以前,落凤镇的升级条件便已基本满足,唯一卡着领地升级的便是中阶士级战职者的数量。
原本程阳觉得这个条件达到并不是很难,可当程阳发现自从领地守卫自从可以全领地活动后,便不再被计入领地升级名额后,程阳就知道自己纠结了。
结果不出意外,最后完成的条件便是升级中阶士级战职者。
之所以现在落凤镇能如此快的培养出足量的中阶士级战职者,最主要的原因还是魔化兽结晶。
现在落凤镇那些使用魔化兽结晶的战职者,原本在高阶士级时就已经有了一定的修炼进度。按照魔化兽结晶的能量度,完全足够两个刚刚晋级高阶士级的战职者晋升到巅峰士级。现在由已经有了一定修炼度的战职者使用这些魔化兽结晶,结果自然还能有一定的剩余。
为此,程阳便从领地中抽出了二十多人,在计算好可使用的能量度之后,直接让他们吸收这部分能量,并成功让他们晋级到中阶士级了。
至此,落凤镇领地升级条件完全满足,程阳当即让领地升级到了三级乡镇。
镇名:落凤镇
等级:三级乡镇
拥有建筑:战士雕像(6级)、魔法师雕像(6级)、弓箭手雕像(6级)、召唤师雕像(6级)、牧师雕像(6级)……
可建建筑:石墙(3级):保护领地建筑及人员的安全。耐久度200000,防御400。最大覆盖范围900平方公里。需要资源:80立方石料/米。
庭院(3级):在2级庭院基础上进行升级,可供领民休息及修炼的场所。可提高战职者修炼效率90%,每间最高容纳人数10人。耐久度1000,防御5。升级需要资源:800立方木料、300立方石料。
竞技场(2级):任何战职者或佣兵团均可在竞技场中进行比赛,胜者可获得战利品,同时可获得竞技场积分,积分可在竞技场中兑换物品。竞技场中战败不会死亡。需要资源:100万立方石料,100万立方木料。
……
基础设施:官道、排污管道、供水管道、路灯、街道……
领地属性:神速(6级)在该领地的职业雕像下转职的战职者移动速度提升35%。其等级随领地等级提升而提升。
地之光辉(6级):可让领地内一定数量的战职者副职技能等级提升一定等级。5级地之光辉可提升3级技能等级数量为3次,可提升2级技能等级数量为6次。可提升1级技能等级为250次。每一个副职技能只能接受一次地之光辉加成,如果再次接受地之光辉,上一次的地之光辉效果便会消失,其加成名额可收回祭坛重新授予其他副职技能。
领地灵能值:3210332
升级条件:1、转职人数达到40000人。四大主职业雕像升到7级,驻地总人口达到10万人。
2、可升级建筑全部升级完成(民房除外)。
3、拥有初阶师级战职者1位,巅峰士级战职者20位,高阶士级战职者1000位。
4、灵能值一千万点。
5、驻地人口数量达到10万。
6、附属驻地10座。
程阳看着升级到3级乡镇的落凤镇那洋洋洒洒一大篇的属性,心里却有些郁闷,上次升级2级,还有一个新增的竞技场嘛,虽然这个竞技场确实很鸡肋,但毕竟也是一个新的建筑不是?
可现在倒好。一个新增建筑都没有了。难道后面想要获得功能更强大的建筑,就得靠自己去弄图纸?这也太坑了吧?程阳可是非常清楚,想要弄到建筑图纸。难度不比弄到超级特殊物品低。
算了,没有新增就没有新增吧!至少还有很多的建筑可以升级,增加的功能对领地来说还是非常强大的。
就拿试炼大厅来说,升级后的试炼大厅增加了中级试炼副本,这将让落凤镇的战职者每天获取更多的灵能值。
任务大厅升级后,任务量也将增加不少。同时2级的任务大厅,可让佣兵或者士兵越级接取任务。这也算是一件好事。只不过越是高级的任务难度越大,这也不是谁都有能力去享受的。
真正让程阳郁闷的还是竞技场的升级,这东西竟然需要100万立方石料、100万立方木料,这足足是建设1级竞技场的十倍,有这么增加的吗?这要是3级竞技场,岂不是需要一千万?绝对是落凤镇耗资最大的建筑。
现在竞技场虽然还算不得耗资最大的建筑,但也是名列前茅了。
可这样的建筑有什么用呢?
以前程阳初次看到竞技场的时候,还觉得这东西可能非常强大,说不定能够兑换出什么强大的东西来。
结果却让程阳郁闷不已,里面确实有不少的好东西,但这兑换所需的积分就太多了,比如一件学徒级黄金装备,便需要200点积分。
可别小看了这两百点积分,因为在1级竞技场中,每胜一场,只能获得1点积分,而每个人每天只能进行十场竞技。
如果仅仅是这样,程阳还觉得没什么,大不了就是20天时间嘛,就算胜负各半,也只是40天时间,能弄到一件学徒级黄金装备也算不错。
可关键是……关键是这竞技场只是一个摆设。
任何一个人进入竞技场后,面对的都是空荡荡的一片,连对手都没有一个。
一个人怎么竞技?自然竞技场就成了摆设。
此后程阳还是在酒馆中得到了答案。
原来,1级竞技场想要发挥作用,必须一省之地中拥有两座或以上的竞技场。每次竞技都是从不同的竞技场中抽取战职者进行战斗,胜利者不仅自己能够获得积分,连同其所在的竞技场也能获得积分。
至于竞技场获得的积分有什么作用,程阳就没有打听到了,那酒馆中的小二明显是知道这里面的情报的,但却打死都不说。程阳估计这里面涉及某种隐秘的东西。
现在落凤镇领地的绝大部分附属驻地都只是1级小镇,剩下的那些却也只是3级村落。
1级竞技场的修建需要2级小镇才能进行,这绝对是非常坑人的。
要将1级乡镇升级到2级,需要高阶士级战职者,这样的高阶士级战职者对领地来说也都属于高端武力,只有放在落凤镇,才能发挥出他们最大的价值。为了一些竞技场积分,就削弱这些高手的实力,可是非常不明智的做法。
但现在这2级竞技场再次让程阳开始关注起来,毕竟需要花费两百万立方材料的建筑,效果不可能这样鸡肋。
如果竞技场的作用非常强大,程阳便不介意调几位高手到某个附属驻地中去。
程阳决定等一会儿便调集原材料,先将竞技场升级搞定。
对于落凤镇领地的继续升级,程阳倒也没有多少担心,那几个条件对其他势力来说无比艰难,但对落凤镇而言并没有多大难度。
人口问题自不用说,这对程阳而言毫无压力。
唯一存在限制的恐怕就是战职者实力了,需要一位初阶师级战职者和二十位巅峰士级战职者都不成问题,最麻烦的却是那两百位高阶士级战职者。
这简直就是玩死人不偿命的节奏。
限制落凤镇拥有的高阶士级战职者差不多有一百来位,别看这数量只差一半左右,但实际情况却并非如此。
这一百来位高阶士级战职者全都是非常规途径培养起来的,都用到了伪神恩特权、火灵果等特殊提升方式,而这些东西的使用次数是有限的,现在想要再培养出新的高阶士级战职者,无疑需要更长的时间。
就算在接下来的一段时间里,落凤镇再次占据大量的野外驻地,并将其等级提升到1级小镇,也还是需要将这些战职者培养到中阶士级的。
现在落凤镇不差初阶士级战职者,可中阶士级战职者却不是那么容易培养的,就算开启十倍修炼速度,再加上程阳的天赋效果,也需要百来天时间。
这几乎也就是落凤镇再次进行驻地升级所需要的时间。
前提是落凤镇在这段时间里再将领地规模扩大一倍以上,附属驻地再增加上百座。
程阳看完落凤镇的基本属性后,才打开领主特权页面,斟酌他最为关心的神恩特权。
上一次落凤镇从1级小镇升级2级小镇,程阳就已经让神恩特权从自己指尖溜走了,这次该不会还这样倒霉,无法使用神恩特权吧?那这领主当着也太没意义了。
3级小镇的神恩特权等级是6级,其效果可让高阶士级战职者晋级巅峰士级。
看到这属性介绍后,程阳长长的松了一口气,自己最终还是赶上了。
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